PLAYISMは、クリエイター渋谷啓による個人開発スタジオ”Studio Snowblind”が手掛ける、ソウルライクな要素を持つ遠未来海中アクションアドベンチャー『グレイシャード』の体験版をSteamにて配信開始いたしました。
今年のTOKYO GAME SHOWでは本作の試遊が大盛況でした。今回配信する体験版はその時のものよりもコンテンツが拡充し、ブラッシュアップされた新バージョンとなります。
体験版の概要
体験版では本作の最序盤を舞台に、コアゲームプレイである海中戦闘とキャラクターの成長要素を体験できる内容になっています。そしてクリア後には、これまでのゲーム体験をさらに広げる新マップ「静かの海」の一部が姿を見せます。
プレイヤーレベルはLv5が上限となっていますが、拠点である「シーカーの隠れ家」で買い物やクラフトを行ったり、大量のパッシブスキルをアンロックしたり、コンパニオンであるプイを育成したり、大貝に餌を与え、見返りとして装備強化のための素材を得るといったコアゲームサイクルを楽しむことができます。
体験版の公開は、皆様からのフィードバックをゲーム開発に活かす目的です。
『グレイシャード』公式Discordを開設いたしましたので、ぜひ参加してフィードバックをお願いします!
開発者Studio Snowblind渋谷啓より
TOKYO GAME SHOWでは連日たくさんの方が試遊に訪れて下さいました。ブースは早々に整理券を配布するほどの盛況ぶりで、できるだけ多くの人に触れていただくために試遊時間を短縮したり、それでも長い待ち時間のためにやむなくお断りしてしまったこともあり、十分に試遊ができなかった方々がいらっしゃったのが残念でありました。
より多くの方にグレイシャードに触れていただくため、体験版の一般公開を慎重に検討した結果、そのタイミングが来たと確信いたしました。
ぜひSteamフォーラムやDiscordで体験版のフィードバックをお寄せ下さい。今後の開発の参考にさせていただきます。
また、すでにお寄せいただいている質問や要望へのFAQをSteamニュースに公開しておりますので体験版のプレイとあわせてご参考にしてください。
『グレイシャード』とは
グレイシャードの舞台は6500万年後の地球。大氷河期によって地球全体が巨大な雪玉と化した全球凍結の世界で、生命は分厚い氷の下に残された海にその活路を見出した。
緑生い茂る氷の空、自ら光を生み出し海底を彩る魚たち。この新たな生命の黄金時代に繁栄を謳歌する種がいた。鳥類の末裔、トゥアイ。高度な知性と特異な代謝を発展させた彼らの歴史は数千万年にも及び、その繁栄は盤石のものであった。豊かな生態系を育む大氷河期、『永遠の冬』が続く限りにおいて―
プレイヤーはトゥアイの一羽として、永遠の冬に訪れた脅威に立ち向かう。
多彩な攻撃手段、立体的な海中戦闘、そしてトゥアイと共生関係にある「プイ」
グレイの両翼は、食物連鎖の頂点に立つトゥアイ種にふさわしい武器となっており、敵を切り裂く・突き刺すといった近距離攻撃や、羽根を弾丸のように飛ばす遠距離攻撃を繰り出せます。また、敵に近接攻撃を当てることで蓄積される熱エネルギーを、強力なチャージ攻撃の発動に転じることも。さらに、グレイはガード不能の範囲攻撃を繰り出す結晶刃などの個性的なアビリティも備えています。このように多彩な攻撃手段は、立体的な立ち回りが求められる海中戦闘において大いに役立つことでしょう。
もうひとつ忘れてならないのがグレイと共生関係にあるプイの存在。グレイと共に敵と戦うだけではなく、暗い場所を頭部の発光器官で照らしてくれる頼れる相棒で、餌を与えれば、その餌となった生物の能力を得られる特徴を有しています。プイとの連携を心がければ危険な生物が営みを続ける海の世界で生き残れるのかもしれません。
さまざまな機能を備えた、壮大な旅の拠点「シーカーの隠れ家」
シーカーの隠れ家は、壮大な旅を続けるための拠点としての役割を果たす場所です。ここで休憩すれば、体力を回復させる「治癒」の回数を補充できるだけではなく、旅で得た素材を食してステータスを向上させることが可能。さらに、武器である翼の作成・強化、プイの育成、目標達成で解放される報酬の受け取りなど、さまざまな機能を備えています。苦戦を強いられた時は、シーカーの隠れ家に一旦戻ってみるのもひとつの方法です。
古生物のような姿をした種や未知の生物など、多様な生物が支配する遠未来の海
6500万年後の海の世界は、太古の絶滅種を彷彿とさせる種や、独自の進化を遂げて新しい姿になった種など、驚異的な生物が数多に生息しています。最初に訪れるエリア「静かの海」は海底洞窟が存在しており、そこにはグレイに襲いかかる危険な生物が息を潜めているのです。さらに、夜が訪れると辺りは暗闇に包まれ、毒を持ったギシュなどの夜行性の危険生物が出現するように。グレイは、シーカーに課せられた使命を果たすため、命の危険が伴う厳しい環境下に身を投じることになります。
開発スタジオ
Studio Snowblindは、『プロジェクト・ニンバス(TM):コンプリート・エディション』や『すみれの空』でプロデューサーを務め、プログラマー、テクニカルアーティスト、VFXアーティスト、UXアーティストとしても同タイトルに携わったゲームクリエイター、渋谷 啓が立ち上げた個人インディーゲームスタジオです。
PS3(R)/Xbox 360(TM)/Wii (TM)時代からコンソールゲームを含む多様なゲームシーンに国内外を問わず携わり続け、近年では多数のインディーゲームの日本向けローカライズに従事した経験を活かし、インディーならではの個性と作家性を追及したタイトルの制作を使命としています。『グレイシャード』は本スタジオ初の作品となり、その制作の大部分を個人で進めています。
製品情報
グレイシャード
Steamストアページ | ゲーム公式ページ | ゲーム公式X
ゲーム公式Discord | PLAYISM公式ページ
開発元: Studio Snowblind
発売元: PLAYISM
発売プラットフォーム: Steam(PC)
発売日: 2025年
ジャンル: 遠未来海中アクションアドベンチャー
対応言語: 日本語・英語・中国語(簡体字/繁体字)
© Studio Snowblind All rights reserved. Licensed to and published by Active Gaming Media Inc.