Game

Ministry of Broadcast (ミニストリー・オブ・ブロードキャスト)

亡命へと続くアクションを、心行くまでお楽しみください。
ウォールショーへ、ようこそ。

Ministry of Broadcastは、ジョージ・オーウェルの小説「1984年」とリアリティショーを組み合わせた、ストーリー性の高い横スクロールアクションゲームです。その世界はダークなユーモアや皮肉、そして管理社会というもののバカらしさに満ちあふれています。

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ストーリー

国を分かつ壁が一夜で建てられたかのように突如出現し、ある男を家族から引き離した。家族に再び会うために、主人公である赤毛の男は政権が放送するテレビ番組「ウォールショー」で勝ち抜き、壁の向こう側、自由の世界を目指そうとするが…
ショーが進むにつれ、主人公は政府とショーの主催者が何を求めているのかに気づいていく。約束された「自由」とは、自分の求める「自由」ではないのかもしれない…

ゲームについて

本作は往年の名作2Dアクションから影響を受けた2D横スクロールアクションゲームです。プレイヤーはタイミングよく走り、ジャンプし、しかし高所からの落下を避ける、そんな古典的なシネマティック横スクロールアクションの魂を引き継いでいます。

主人公は自由と家族を勝ち取るため、政府の監視の目が絶え間なく光るアリーナからの脱出を目指します。
彼は高所から落ち、溶鉱炉に落ち、棘に刺さり、ワニに食べられ… 様々な残酷な運命に翻弄されるでしょう。
ただ、生き延びた先こそが最も過酷なのかもしれません…

ゲームの特徴

・プレイの手を止めさせないシネマティックゲーム:数々のアリーナを走り、ジャンプし、落下して登るのを繰り返すごとに、徐々にストーリーが明らかになっていきます。
それはカットシーンやキャラクターとの長々とした会話ではなく、背景を飾る看板や、NPC同士の会話だったりと、ゲームを中断すること無く、プレイヤーの周囲で繰り広げられる美しいドットアニメーションとしてスムーズに差し込まれます。

・アートとユーザビリティを融合した環境HUD:体力バーにミニマップ、あれにこれと無用で目障りな表示が画面中を埋め尽くす…といったことは一切なく、必要な情報はすべて環境に組み込まれています。
パズルのヒントなどもアートワークにこっそりと、しかししっかりと組み込まれています。落下を繰り返す前に、より注意深く世界を観察してみましょう。

・歯ごたえ、そしてときに血の味がするパズル:ヒントと閃きを駆使してパズルを解いてください。時には無慈悲な選択を迫られる場合もあります。重力を味方にして足場を動かしたり、よくわからないレバーをいじってみたり、NPCを犠牲にしたり… あなたの考える最適解を選択してください。

・脳天気な主人公が描く、暗く冷たいディストピア:様々なジョーク、抜群の皮肉、そして喜劇のような悲劇。それらがバランスよくディストピア世界を描き出します。

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