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Unityで開発されたイタリアのファーストパーソンジャンプアクション『フォトニカ(Fotanica)』

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本作は、カンタンな操作でクセになるスピード感、疾走感を体験できるアクションゲームです。ダッシュ・ランディング、すべてがボタンひとつで操作可能。クリアのカギは、正しいジャンプのタイミングと正しいルートを選ぶことです。

各ステージで様々なルートを楽しめますし、ステージ内のドットを集めれば、ボーナスポイントがもらえます。

さらに、一定のスピードに達することで、ゴールドモードとなり、ポイントがどんどん加算されていきます。全速力で駆け抜けましょう!

  • 特徴

  • 8つのステージをマスターしよう! 
  • さらに永久に終わらない3つのステージでハイスコアに挑戦。
  • 四人分割スクリーンマルチプレイモード!
  • 実績は20個。
  • オンラインランキング
  • 美しく、スムーズなベクタースタイルのグラフィック。
  • 作曲はMichael Manning氏、Nicolo Sala氏と 伝説の作曲家Baiyon氏によるエレクトロニック・ミュージック。 
  • 難易度はレベル4まで。より高速なFOTONICAをお楽しみください。

このゲームは最初、日本で開催されている『わたしのファミカセ展』のために試作し、TigSourceのコンペ"A Game by Its Cover"にエントリーされたことをきっかけに、フルバージョンをリリースすることを決めました。

フォトニカの抽象的なダブルトーンの世界観は、50年代の地理的抽象概念、あるいはローポリ3D時代のゲームを参考にしています。フォトニカは3Dアクションゲームを単純で遊びやすくするための試みとして、ワンボタンのインターフェースを採用しました。目や耳の不自由な方にも遊んでいただけるよう、色あるいは音声だけには依存してはいません。

ロンドンで開催されたEuroGamer ExpoのIndieArcadeセレクションや、第54回ヴェネチィア・ビエンナーレなど、世界中のショーやイベントにも出展。

わたしたちの、つくる楽しさと同じぐらい、皆さんにも遊ぶ楽しさを味わっていただければと思います。

Santa RagioneDeveloper's Voice


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  • Windows

    • Operating SystemWindows XP / vista / 7
    • ProcessorDual Core 1.6Ghz以上、Single Core 2.0Ghz以上
    • Memory1GB
    • Storage50 MB
    • Graphics3.0 pixel shadersをサポート可能なGFX
  • Mac OS

    • Operating SystemMac OS X
    • ProcessorDual Core 1.6Ghz以上、Single Core 2.0Ghz以上
    • Memory1GB
    • Storage50 MB
    • Graphics3.0 pixel shadersをサポート可能なGFX

Specification

開発者

イタリア・ミラノの小さなゲームデザインスタジオ。 2010年、Pietro Righi RivaとNicolò Robinson Tedeschiで設立。 90年代のぎこちない3Dを好み、そうした味わいを生かした作品を開発している。 進行中のゲーム作品やイベントについては、公式サイトへ。