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宇宙生物学者、人工知能、探査ロボット。奇妙なトリオが、惑星群の謎に迫る。

未来の宇宙を舞台にした、超大作アドベンチャーパズルゲーム

DRMフリーのみ

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35歳の宇宙生物学者、レイチェル・マナーズを中心にストーリーは繰り広げられます。
彼女は、史上最も危険なミッションに挑むエリート科学者グループの一人。
グループで唯一生き残ったレイチェルは、たった一人で見知らぬ惑星を回ることになります。
仲間は、人工知能ジュリアと探査ロボットのモボットだけ。
この奇妙なトリオが、惑星群の謎に迫ります。

  • あらすじ

突如、巨大望遠鏡Chandra 17が太陽系に似た新たな恒星系を発見する。
地球上の全観測所が、この新たな発見の研究に目を向け、そこに人工的物質を察知した。
ミッションはすぐさま立ち上げられた。
地球外生命との遭遇、そして研究という人類究極の挑戦に挑むべく、惜しむことなく予算を注み込み、巨大宇宙探査機を開発。
その乗組員には、地球を代表する卓越した科学者のみが選出され、想像を絶する訓練が行われた。
計画は完璧だった。誰もが成功を確信していた。
しかし、どこかで何かが狂ってしまった・・・。

緊急警報が鳴り響く。
レイチェルは意識を少しずつ取り戻すとともに、自分が探査機の中でコールドスリープについていたことを思い出す。
混乱の最中、警報が示すコントロールルームへと彼女は駆け込む。
そこにいたAI、『J.U.L.I.A.』はレイチェルに伝えた。
彼女が何十年もの間、眠っていたことを。
今、彼女は乗組員唯一の生存者であることを。
さらには、探査機は現在壊滅的なダメージを受けていることを。

まずは、探査機の修理をしなければならない。
しかし、他の乗組員に一体何が起こったのか。
そして、どうして自分だけが生き残ったのか・・・。

さあ、心の準備を。
なぜレイチェル・マナーズだけが生き残ったのか?
消えた乗組員たちに、一体何があったのか?
惑星を探索し、地球外生命体と出会うことはできるのか?
パズルを解き、ヒントを集め、すべての謎を明かすことはできるのか?

  • 2つのゲームモード

探索モード
探査機の様々な調査の機能を修理/アップグレードし、惑星から惑星へと移動し、
失われた記憶を取り戻すとともに、惑星の物質のスキャン、採掘をしましょう。

調査モード
モボットとともに惑星へ降り立ち、探検します。
様々なコンピュータースクリーンやインターフェースを操作し、探索を進め、パズルを解いていきましょう。

なお、本作はマウス操作のみで楽しめます。

  • レビュー

『J.U.L.I.A.』は、惑星を探査したり、パズルを解いたりと楽しめるミッションがあり、ユニークな作品だ。 80/100

Adventure Gamers

テキストによる冒険とミニゲームが組み合わさり、興味深い大きな物語が生み出されている。ちょっと簡単すぎたり説明不足だったりする場面もあるが、壮大な宇宙の冒険の中では、ささいなことに過ぎない。 [Aug 2012] 77/100

Pelit (Finland)

伝統的なインタラクティブフィクションゲームの続編としての『J.U.L.I.A』
私たちの目標は、『J.U.L.I.A.』を通じて物語を語ることでした。

このゲームは地球外生物探索の物語にとどまらず、安全とは程遠い場所で非常事態が起きた場合に、人の心にもたらされる影響を描いています。

『J.U.L.I.A.』は壮大な物語ではなく、恐怖や道徳に関する話なのです。

必要最低限の世界のみを見せることでプレーヤーの想像力を働かせ、その先の世界を自身で創造してもらおうと試みました。

そのために、パソコンのインターフェースを駆使しました。

本作における最も重要なポイントとなるパズルゲームを通じて、常に新しい挑戦に挑めるよう、私たちはたくさんの挑戦を盛り込みました。
パターン認識や、基本的な暗号解読、回線の組立、古代言語の解読まで、ご用意しています。
パズルは物語の流れに沿うように現れるため、ストーリーの流れが途切れることはありません。

Snatcher等のゲームと同様、コンテキストメニューからアクションを選択することで探査が行われます。
これは、探査ロボのモボットに対して、プレーヤーが実際に命令を出していると実感できるようにするためです。

また、探索やパズルとは別にプレーヤーは地球外生物とコミュニケーションをとることになります。

物語の中で、決断を迫られることもあるでしょう。
この物語における、あなたなりの答えを見い出してください。

CBE SOFTWAREDeveloper's Voice


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  • Windows

    • Operating SystemWindows XP/SP3/VISTA/7
    • Processor1 GB RAM, 1.5 GHz
    • Storage1GB以上を推奨
    • Direct XDirect X 9 summer update

Specification

開発者

2011年にCardboard Box Entertainmentより名を変えた独立したビデオゲーム開発会社。2007年にパノラマコメディーGhost in the Sheetをデビュー作として世に創出した後、CBEソフトウェアはビデオゲームの可能性を常に追求している。チェコスロバキア共和国のブルノに拠点を置くCBEソフトウェアには使命がある。「既に存在するゲームを真似て成功を得るより、新たなゲームや独自のゲームを手掛けて失敗する方がよっぽど良い」CBEソフトウェアはJ.U.L.I.A.とは別にJ.U.L.I.A.と呼ばれるiOSpuzzlerを作成した。現在パソコン、iOS、Androidに向けた高速パズル “Vampires!”の製作に力を注いでおり、今年中に公開される予定。