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あなたのネットワークは、都市の成長についていけるでしょうか?

人口が急増する都市に地下鉄網を敷設するストラテジーゲーム。駅と駅の間に線を引くことで、地下鉄が走り始めます。限られた設備を上手く使い、効率的な路線を目指しましょう!

DRMフリー + Steamキー

PLAYISMで購入された方には無料でSTEAMキーも提供しております!

文字通り建設的でやめるタイミングがない忙しさ、でもなぜか落ち着くゲーム。
全く想像がつかない?とりあえず遊んでみてください。

本作は、人口が急増する都市に地下鉄網を敷設するストラテジーゲームです。
最初は駅が3つの状態で始まり、そこから駅の間に線路を敷いていくことで、
利用者たちが最短経路で移動できるようにします。

各駅の定員は少ないので、よく考えて地下鉄網を張り巡らせないと、遅延が発生してしまいます。
新しい駅が開設するたびに敷き直して、効率的な路線を目指してください。

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都市が大きくなるごとに駅が増え、利用者も加速度的に増加していきます。
地下鉄網の利用者が減るということはないため、
耐えず最適化を目指して路線を組み替えていく必要があります。
毎週手に入る新しい設備はその最適化の大きな助けとなることでしょう…
上手く使えれば、ですが。

しかし、いつかは都市の発展に駅の開発が間に合わず、
利用者がプラットフォームに溢れかえる日が来てしまうでしょう。
地下鉄の営業がどれくらい続くかはただひとつ、あなたの手腕によります。
車両、線路、橋などの設備は限られているので上手く使うことがカギです。

あなたのネットワークは都市の成長についていけるでしょうか?

  • ゲームの特徴

文字通り建設的でやめるタイミングがない忙しさ、でもなぜか落ち着くゲーム。
全く想像がつかない?とりあえず遊んでみてください。

3タイプのゲームモード

  • ノーマル - 短めのスコア重点プレイ
  • エンドレス - ストレス皆無のフリープレイ
  • エクストリーム - 高難易度のチャレンジプレイ

11の実在する都市と都市の発展

ロンドン、ニューヨーク、パリ、ベルリン、香港、大阪、
サンクトペテルブルク、モントリオール、サンパウロ、
カイロ、オークランドをモデルとした地下鉄網の開発。
それぞれの国には独自のカラーテーマ、地形と住民のペースがあります。

都市の発展はランダム。遊ぶたびに異なるゲームプレイができます。
前回有効だった計画が次も使えるとは限りません。

アートスタイルとサウンドトラック

ゲームマップのデザインはハリー・ベックの
抽象的な地下鉄マップを参考にしたアートスタイル。
素晴らしいアートワークが完成したら、保存するなり、ツイートで自慢するなり、
デスクトップの背景にするなど自由に使ってください!
Disasterpeaceによるサウンドトラックや、色覚異常、夜間モードにも対応しております。

  • ここまで読んで、まだ気づいておられないかもしれませんが、実は地下鉄も使えます! 
  • レビュー

  • ゲームのヒント

線路を何本か敷き、画面右上に時計マークが出てきたら、
それをクリックしてみてください。一時停止や早送りができるようになります。
忙しくなってきた時には一時停止してゆっくり考えてみましょう。
線路の駅への接続、取り外しはそれぞれマウスを駅の上にドラッグして
ちょっと待つだけでできます。
急いでしまうと路線がごちゃごちゃしたものになってしまいます。
利用者が0の状態の車両は別の線路に移すことができます。
路線が長くなったが空き車両がない!という時は組み換えも考えましょう。
画面下部に出てくる設備リストは、中央のカギボタンをクリックすることで
常時表示させることができます。
画面下部の路線リストは一度クリックすると左上に X マークが出てきますが、
これをクリックするとその路線の線路を一気に廃止できます。
組み直しには便利ですが、気をつけて使いましょう。
ヒントではないですが、ランキングやデイリーチャレンジの利用には
Facebookアカウントが必要となります。

MINI METRO体験版

Mini Metroを試してみたい人は 体験版 をプレイしてみてください。
(英語のみ、またロンドンのみプレイできます)
※Unity webplayerを利用しておりますので、遊ぶにはUnityプラグインが必要です。(Windows、MacOSX専用)

最初にゲームジャムでコンセプトを思いつき、それを実際のゲームに落としこんでいく過程では、最小限のデザインでゲームを魅力的にできるよう努力しました。

私達のゲームへの熱意は『できるだけ多くの機能を盛り込む』だったので、目標達成にはとても苦労しました!
しかし最終的なゲームバランスには我ながら満足していますし、遊び始めるのは簡単でも、いつまでも遊べる奥深いゲームプレイにできたという自信もあります。

DINOSAUR POLO CLUBDeveloper's Voice


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  • Windows

    • Operating SystemWindows XP, Vista, 7, 8 以降
    • Processor2 GHz 以上
    • Memory512 MB RAM
    • GraphicsShader Model 2.0
    • DirectXVersion 9.0c
    • Storage300 MB
  • Mac OS

    • Operating SystemOS X 10.7 Lion 以降
    • Processor2 GHz 以上
    • Memory512 MB RAM
    • GraphicsShader Model 2.0
    • Storage300 MB
  • Linux

    • Operating SystemUbuntu 12.04 LTS 以降
    • Processor2 GHz 以上
    • Memory512 MB RAM
    • GraphicsShader Model 2.0
    • Storage300 MB

Specification

開発者

Dinosaur Polo ClubはPeterとRobert Curryの双子の兄弟が立ち上げた、ニュージーランドのインディーゲームデベロッパーです。 二人共ゲーム開発の経験は長く、次はユーザに包括的かつ有意義な経験を与えられるようなゲームの開発に集中しています。最初のタイトルは地下鉄網を開設するMini Metroというゲームです。