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この悪夢は何なのか。この恐怖は何なのか。

精神の病に苦しんでいた開発者自身の感覚を、そのまま反映した不気味なホラーゲーム

DRMフリー + Steamキー

PLAYISMで購入された方には無料でSTEAMキーも提供しております!

この悪夢は何なのか。この恐怖は何なのか。
さあ、灯りを消し、ヘッドフォンをつけて、悪夢の中へ。

本作は、恐ろしい悪夢の中にあなたを閉じ込めることで、
精神的な恐怖を与えるホラーゲームです。


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あなたは主人公トーマスを操作します。
彼は、悪夢を見ています。その悪夢から目覚めたとしても、そこにはまた悪夢が広がっています。
より深い夢の奥へ、深い精神の奥へと進み、そこに巣食う化物や悪魔と対峙しなければなりません。

操作方法は至ってシンプルです。
歩く、モノを調べる、そして走る。
彼は喘息の持病のせいで、あまり多くは走れませんが。

恐ろしい空間を探索するのがメインプレイになりますが、
時には得体の知れぬ異形の怪物から身をひそめたり逃げ回ることも必要です。

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トーマスの病み切った精神が描き出す悪夢は、あなたのプレイによってその真実が変化します。
同じように見えるものであっても、その真実は異なるのです。

さあ、灯りを消し、ヘッドフォンをつけて、悪夢の中へ。

この作品は、極めて個人的なプロジェクトです。
私自身が精神の病に苦しんでいた感覚をそのままゲームに反映しています。
強迫性障害と鬱に苦しんでいた思いを、誰かに上手く伝えることがなかなかできませんでしたが、このゲームの雰囲気から、私が感じていたものを知ってもらえればと思います。

主人公に力を持たせないようにデザインしています。
トーマスは喘息に苦しんでおり、長い距離を走ることはできず、追っ手から走って逃げきることもできません。
明確な目標も与えられず、悪夢は次々と襲い掛かり、その悪夢がいったい何であるのか何も教えられることなく、ただただ世界をさまよいます。

鬱の人間にとって、人生は悪夢です。
ですから、このゲームはすべて悪夢の中で完結しています。
精神病になると、現実を上手くとらえることが難しくなります。
その病が止んだ時、初めて現実がわかるようになります。

INFINITAP GAMESDeveloper's Voice


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  • Windows

    • Operating SystemWindows XP, Vista, 7, 8
    • Processor1.7GHz Intel/AMD 以上
    • Memory1 GB 以上
    • GraphicsOpenGL 2.0 対応のビデオカード
  • Mac OS

    • Operating SystemMac OS 10.7 以降
    • Processor1.7GHz Intel/AMD 以上
    • Memory1 GB 以上
    • GraphicsOpenGL 2.0 対応のビデオカード

Specification

開発者

Matt Gilgenbachによって、2011年に設立。Mattは、24 Caret Gamesの共同設立者でもあり、音楽ゲームとシューティングを融合させたRetro/Gradeを開発し、数々の賞を受賞。高い評価を受けたが、開発スケジュールは熾烈を極めた上に、セールスとしては振るわず、Mattは精神を病むことに。 その感覚を表現するゲームを開発したのが、Neverending Nightmaresであり、ここに彼の精神状態が映し出されている。 なお、Neverending NightmaresはKickStarterによってゲーム資金を募り、開発された。 Infinitap Gamesは、進行中のプロジェクトの考えを頻繁に更新するなど開かれた体制で開発を進めている。そのディスカッションはリンク先フォーラムで実施されている。