HSPプログラムコンテスト2014 PLAYISM賞 受賞作品!

システムはシンプルに、ステージを駆ける爽快感とプレイの快適さに注力した3Dシューティングゲーム

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本作品は、PLAYISMで協賛しておりますHSPプログラムコンテスト2014にて受賞作に選出した作品です。

システムはシンプルに、ステージを駆ける爽快感とプレイの快適さに注力した3Dシューティングゲームです。
飛び交う弾や障害物を巧みにかわしつつ、ショット、ボム、バーストで迫りくる敵を豪快に粉砕していきましょう。

  • ゲームシステム

ステージが始まると自動的に自機はステージ奥へと進んでいきます。
自機を上下左右に操作して障害物を避けて下さい。

敵機はショットで破壊できます。正面近くにとらえると自動的にロックオンされます。
パネルなどの障害物や敵弾はショットでは破壊できませんが、ボムでまとめて破壊することができます。

ショット、ボム、クイックブースター(回避)を巧みに使い分け、全9ステージ攻略を目指してください。


攻略のヒント

敵を倒していくと画面右のバーストゲージがたまっていき、100%に達すると強力な”バースト攻撃”が発動します。
上手に連続で敵をたおし、バーストゲージをためることがこのゲームのミソになります。

ボムを発動すると、敵、敵の弾、障害物をまとめて破壊することができ、一気にバーストゲージがたまります。
敵も弾も障害物も大量で危険なときほど、ボムで一気にバースト攻撃を発動でき、形勢逆転を狙えます。

青丸のアイテムを拾えばボムはどんどんたまるので(最大4つ)、タイミングよく積極的にボムを使っていきましょう。

また、敵の弾は大きく避けることが大事です。
弾が速くて避けられない!というときは、クイックブースターを有効に使いましょう。

自分はSTGが好きでよく遊ぶのですが、そうした中でいくつか思うことがありました。

自分の弾がもっと当たりやすければいいのに...
もっとどんどんボムが使えればいいのに...
狭い弾の隙間をぬうのではなく、もっと感覚的によけれるシステムがあればいいのに…

そんな自分の願望を詰め込んで、なおかつ3DのSTGにしたのが、このゲームです。

一見すると3Dの弾幕STGのように感じるかもしれませんが、
慎重に弾の隙間を行くのではなく、ボムで一気に弾を粉砕したり、
ブースターで勢いよく回避し進めていくゲームシステムになっています。

難しいことは抜きにして、単純に楽しくて気持ちがいい、
そう素直に感じてもらえるようなゲームを目指しました。
多くの方に楽しんでいただければ幸いです。

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  • Windows

    • Operating SystemWindows XP、Vista、7以降
    • DirectXDirectX8以上
    • INPUT DEVICEゲームパッド対応
    • Otherフルスクリーンモード/ウインドウモード選択可能

Specification

開発者

ゲームをつくったり、3Dモデリングをしたり、絵筆を握ったりしています。 ボタンの少ないゲームが好きです。