真実が犠牲にされ得るという一線はあるのか。
絶望の時代における真実の役割を探る、「This War of Mine: Stories」シリーズ第2弾
この待望のDLCは、新しいゲームプレイメカニクス、プレイ可能な一般市民そして複数のエンディングに加え、まったく新しいシナリオを採用しており、シリーズ初のエピソード「父親の約束」をはるかに上回るスケールとなっています。
真実が犠牲にされ得るという一線はあるのか。
戦争に引き裂かれた街で放送を行うラジオ司会者として、このジレンマに直面します。アイラ・グラスはかつてこう言いました。「ラジオには2つのツールがある。音と静寂だ。」
DLC「The Last Broadcast」内容
- リマスターされた7種類のロケーション
- 4種類の新たなロケーション
- 新たなシェルター
- 新たなプレイアブルキャラクター
- ラジオに関する新たなゲームデザイン
- 調査と報告に関する新たなゲームデザイン
- ジレンマに関する新たなゲームデザイン
- 6種類のエンディングを含むノンリニアなストーリー
Windows
- Operating SystemWindows XP SP3 (32 bit) / Vista
- ProcessorIntel(R) Core(TM)2 Duo 2.4, AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz
- Memory2 GB RAM
- GraphicsGeforce 9600 GS, Radeon HD4000, Shader Model 3.0, 512 MB
- DirectXVersion 9.0c
- SoundcardDirectX compatible
開発者
ポーランドのワルシャワに拠点を置くゲーム 開発会社。主要メンバーは90年代前半からこの業界に従事し、過去15年で、20作品以上のゲームを開発。(Starmageddon、Infernal、Gorky 17、Knight Rider 2など) 経験豊富な経営陣とともに、ハードゲーマーからカジュアルゲーマーまで皆が心躍るゲームを創造し、デジタル配信で簡単にゲームを届けることを使命としてい る。開発コンセプトは、まったく新しいゲームプレイのアイデアを考案し、あらゆるゲームプラットフォームで展開すること。プライベートでもゲームをプレイ する根っからのゲームファンで、ゲーマーの好みは熟知している。






























