
2020.09.22

PLAYISMは、さえばし氏による個人サークル「//commentout」によって開発されている、24時間で自動生成される不思議な塔を舞台とした2Dアクションゲーム『常世ノ塔』を2020年内にリリースすることをお知らせいたします。
なお、本発表に合わせて、Steamのストアページを公開しました。
――――迷い込んだのは 24時間ごとに構造が変わる不思議な塔。
キミが生きた証は、墓標として挑戦者の心に刻まれる。幾千の屍を越え、まだ見ぬ頂きを目指せ。
『常世ノ塔』は、鬼畜なモンスターやトラップが待ち受ける、自動生成ダンジョン「常世の塔」を舞台としたソーシャルローグライク2Dアクションゲームです。開発はソロインディーゲームデベロッパー「さえばし」氏による個人サークル「//commentout」です。
キャラクターやデザインのかわいい見た目に反してアクションやボス戦の難易度は高く、ハードなプレイを楽しむことができます。
開発中から各所で注目されており、以下のアワードにノミネートや受賞をしています。
日本語のほか、英語と簡体字に対応予定で、現在ローカライズを進めております。
「常世の塔」は現実世界の24時間ごとにサーバー上で自動生成されて塔の構造やギミックが変化します。全世界のユーザーが一日限定の同じダンジョンで競い合い、世界ランキングのトップを目指します。もちろん、毎日中身が変わるので構造を覚えて攻略するのは不可能なため、リプレイ性と中毒性があります。なお、ダンジョンには分岐があり、ある程度の選択とランダム性があります。
プレイヤーがゲームオーバーとなった場所には墓石が建ち、最後に持っていた「遺品」と「最後の言葉」を選んで他のプレイヤーのゲームに出現できるという、ネットワークを通したゆるいソーシャル機能が実装されています。数多のライバルたちの屍を越え、キャラクターごとに異なる特技を駆使し、難攻不落のダンジョンを他プレイヤーと競いながら楽しむことができます。
ユーザーが自由に編集したスキンやカットインをつかったキャラクターをゲーム内に簡単に登場させることが可能です。台詞の表示も可能です。あなたのお気に入りのキャラクターで「常世の塔」の突破を目指しましょう。イラストレーター、Vtuber、既存IPをお持ちの企業の方などオリジナルキャラクターを全プレイヤーに配布できる公式コラボレーションも随時募集中です。
『常世ノ塔』で操作できる4人のキャラクターには、「通常攻撃」がありません。登場する敵は、倒すのではなくうまくかわす、避ける、逃げる、アイテムを活用するなどの見極めも必要になります。その代わり、プレイアブルキャラクターは時限で回復するそれぞれの「スキル」を持っています。
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魔界のメイド「ココア」 スキル:ナイフが回転してキャラを守つつ敵を倒すことができる |
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自走型清掃ロボット「カナエ」 スキル:上下左右に火炎放射を放ち続ける |
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病弱系ヒトドラゴン:「シッポ・デテール」 スキル:遠距離まで届くレーザーを発射し続ける |
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飯綱のくの一「菊理」 スキル:敵をホーミングする十字手裏剣をたくさん放出する |