
自由定制,打造世上独一无二的机体,在战场上畅快驰骋吧!
赢下多种多样的比赛,朝着更高峰发起冲刺。
《BREAK ARTS》系列最新作,现已进化为“机甲定制综合竞技”游戏!
机体定制自由度进一步提升!
这场Break[破坏],乃是Art[艺术]。
《BREAK ARTS III》是一款以“机甲定制综合竞技”为核心的动作游戏。

进行比赛、赚取赏金、解锁超过200种模块、插件、以及预设机体的使用权。
在对付强敌时如果陷入苦战,就重新定制你的机体。针对各种状况创造出最佳搭配和战术,将胜利牢牢抓在手中!

竞速:无法使用武器的纯粹竞速赛。
你可以优先操作性,将机体极限轻量化。若对自己的水平有自信,也可以采用大马力的悍马型机体。
战斗:战斗没有规定的赛道。自由地驰骋在场地上,和对手展开激斗。
一旦被击败就会导致减分,因此你需要在躲避对手攻击的同时,力求夺得战果。
战斗竞速:乃是将竞速和战斗融合为一的竞技。
通过竞速的排名获取得分,再加算击败和被击败的次数,决定最终排名。
想要攻克这些竞技,必须打造出最适合其规则的机体。
是要将速度提升到极限?还是要靠火力来压制一切?这样的取舍选择以及设计思路,正是胜败的关键所在。

你可以在基础框架上的多个连接器上装配各种各样的模块,创造出不与任何人重复,只属于自己的机体。
使用特殊插件或者关节,甚至可以打造出特殊兵器、远程攻击系统、随动作展开的翅膀等复杂构造。
武器也不需要被固有观念束缚,无论是肩部还是背部,你可以将其搭载在任意你喜欢的位置。而这些设计也将大幅影响战术。
此外,你更是可以定制机体动作、涂装颜色、选择武器的弹药种类等等……前作中那可怕的“无底深渊”定制要素,如今获得了更强的进化。且机体的推进力也会极大地受到你使用的推进器的影响。经历重重试错之后,打造一台登峰造极的机体吧!

在线上模式中,你不光可以设定游戏模式和场地,甚至能够调整重力、能量恢复率、以及气温等环境因素。和全世界的玩家一起竞技,切磋你们的战术和定制水平吧。
你可以尽情炫耀你所创造出的某方面性能出类拔萃的机体,也可以用奇思妙想的设计来玩弄对手,享受一场只有在线上才能体会到的火热竞技快感。
并且,本作新增了合作模式,可以多人共同操作一台机体。多名玩家分担角色互相配合,品味前所未有的合作体验。
和全世界的劲敌竞争耗时、得分、敌人击破数等等,追求机体定制和操作技巧的“最优解”。
超过一定的分数,就可以按成绩获得奖金。并且线上排名每个月都将重置,令玩家可以在新环境中朝着顶峰发起冲刺。

在景观模式中,你从一开始就可以使用所有部件。不需要在意性能限制,只需要如自己所愿地设计机体即可。
你可以追求极致的帅气,也可以玩出一些别出心裁的花样。完成机体之后就用摄影模式进行拍摄,分享到社交媒体上秀给大家看吧!

为了首次接触《BREAK ARTS》系列的新手艺术家,我们准备了转弯辅助和冲出赛道辅助、以及奔跑时自动攻击的辅助系统。另外,您也可以使用「轻度设计模式※」,并不需要一上来就去关注各种复杂的能力值。
在这些辅助功能的帮助下,轻松畅快地享受《BREAK ARTS III》的疾速快感吧。
※在积分模式和线上对战中,轻度设计模式将被强制解除,固定化的能力值也将恢复正常值。

汇集了来自全世界艺术家的“倾力之作”,我们将从设计性、独创性、战斗美学等所有角度,为大家介绍经过严选的获奖作品。
此外,虽然有许多作品在奖项评选中遗憾落选,但依然极具魅力。因此,为了让更多人了解这些作品的魅力,我们决定新设特别奖,追加授予几位参赛者。
那么,就请大家欣赏获奖作品吧!
颁给最优秀的机体。追求综合设计品味。

投稿者:patchitoiwarete
作品名:天使
介绍:即使没有翅膀,只要下功夫也能做出差不多的东西(不过模块数量会变得非常夸张……)。动作也能做得有模有样。天使般的外表与其不符的、杀意满满的武装之间的反差感是我的最爱。
颁给在设定和设计上最有那种味道的优秀机体

投稿者:DokkyWokky
作品名:surr | eptitious
介绍:"来自一家主要制造商设计师的秘密项目。她的执念化身为超越所有人类形态的建筑体,介于奇美拉与猎犬之间。尽管它力量强大,但其名字和样貌却带来了耻辱与恐惧。"
特别评审员Vtuber季沙所评出的特别奖。据说她对机甲设计有着强烈的“癖好”?

投稿者:REGZA
作品名:白色泰坦
介绍:模仿神话中巨人的机甲。是在网络世界进行治安维持活动的圣机士中的一架。牺牲了运作成本与灵活性,换来了重装甲和高火力。武装可应对全范围。远距离配备大口径光束炮,中距离使用副臂的铁拳,近距离使用主臂的折叠剑,对多目标则装备了微型导弹舱。
《BREAK ARTSIII》发行商PLAYISM所评出的特别奖。追求和品牌印象色相同的黄色机体。

投稿者:goyabrother509
作品名:超级长颈鹿
介绍:长颈鹿人,进化!!!
颁给点赞数最多的机体。努力吸引更多人的关注吧!

投稿者:Yonaga
作品名:长枪领主
介绍:"我尝试设计一架主要专注于进攻的机甲。先发制人者胜。我的灵感来源于游戏《二进制领域》中的'长枪领主'单位,但我尝试根据自己的记忆重建它,而非直接复制粘贴。"
"它主要被设计为一个行走的炮兵单位,但在近战中也自有一套方法。"
MercuryStudio所评出的特别奖。开发者似乎更像看到超出自己想象的机体。
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视频URL:https://x.com/god_bochi/status/1978781626378133636
投稿者:god_bochi
作品名:魔法☆哦呵呵
介绍:哦呵呵呵呵呵呵
大小姐总是戴着面具
当真正的敌人出现时,就会摘下面具(逃跑)
※从攻击型→变成逃跑型
授予由特别评审员Vtuber季沙选出的机体的奖项。据说她对机器人设计有很强的"癖好"...?
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投稿者:kuroaru_0126
作品名:龙牙钻头毁灭者
介绍:通称『DDD』,灵感源于深部挖掘钻头的形状,装备高速旋转的钻头型光波武装,能贯穿一切。
模仿龙的外形体现了其无法控制的斗争心,溢流不止,仿佛钻头般不断前进。

投稿者:Jusotich
作品名:InTheDeadOfKnight
介绍:"InTheDeadOfKnight:一架设计用于在黑暗中潜行追踪猎物的机甲。主要是一台隐蔽侦察单位,并非用于直接交战。它在其目标上空盘旋,等待完美时机发动攻击,直到猎物被制服前绝不罢休。"
"你永远看不到它;你只会感觉到令人寒颤的异常。这种可怕的恐惧感被一个黑暗的真相所放大:远程驾驶者通过外部连接与机器相连,其心智被机载抑制程序剥夺了所有共情能力。此外,连接断开时,驾驶者的短期记忆会被抹除,确保无人能回忆起InTheDeadOfKnight的恐怖行动。"

投稿者:Uninstall
作品名:EX天际线
介绍:"为了快速部署到战场,它牺牲了大部分防御装甲。安装在背部的喷气背包和燃料罐可以将该单位加速到亚音速,并在飞行轨迹末端解体。从地面视角看,它就像是天空中突然散开的第二条天际线。"

投稿者:PipiLonCoc
作品名:黑牙
介绍:"一位手持毁灭性大剑与武士刀的浪人。一旦它锁定了你的气息,就无处可逃。"
颁给创造出最具艺术性的景观的艺术家。这才叫艺术!

投稿者:peminin
作品名:有效载荷
介绍:机甲兵正在维护中…
颁给创造出最具故事性的景观的艺术家。让人看了就期待后续!

投稿者:gS3dGt9oxUGhlLQ
作品名:共斗
介绍:最终决战,开始了。
颁给创造出最具个性的景观的艺术家。啥啥啥,这是个啥?

投稿者:Shadow8492
作品名:Break Arts 太空计划
介绍:虽然在现实中已经退役了,但我造了航天飞机,所以结合场景模型尝试制作了整套设施。制作了航天飞机、火箭助推器和发射台。BA3的月球探索或许就是这样去的吧。
颁给点赞数最多的景观。给你点一万个赞!

投稿者:4f53411
作品名:高速公路之战
介绍:想象了在现实世界中的战斗。以及被卷入其中的普通车辆。
MercuryStudio所评出的特别奖。颁发给最突出的作品。

投稿者:Cheeseburger Charles
作品名:无赖之系谱
介绍:"一个展示我个人机甲'无赖'发展历程的简单场景模型。它最初是一台经过改装的Difektiv,直到后来逐渐变成了更独立的机体。"
季沙甄选奖(特别评审员评选)
特别评审员Vtuber季沙所评出的特别景观奖。场景果然是很重要的对吧?
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投稿者:ぐふかすたむ(@B3_GOUP)
作品名:决斗
介绍:我觉得说到机甲战斗,部位破坏的表现才是精华所在…基于这个想法进行了制作。
场景模型模式能够实现游戏中无法做到的表现,真是太棒了!
《BREAK ARTSIII》发行商PLAYISM所评出的特别景观奖。总之就涂黄色的!一大堆黄色的那种!

投稿者:ocean_ssa
作品名:第三个开端
介绍:在第3环境中,方块头重返教习机的宝座。
能够再次见证新一代艺术家们的诞生───
那一刹那,本不该存在的自我意识,仿佛让他感到了昂扬。

投稿者:Demiurge
作品名:KA-1J0 "袭击Break Arts城市"
介绍:它是从数字之海到来的。

投稿者:rentju88
作品名:《突破》
介绍:以一记斩击开辟道路

投稿者:dawgawserdawn17
作品名:特别强袭部队《SICE》
介绍:他们的动机被阴影笼罩,是一支神秘的部队。他们的任务是什么,听从于谁,无人知晓。只有一件事是确定的。
那就是,你绝对不会想与他们为敌。
颁给拍下最棒照片的艺术家,不对,是摄影师!拿出你最棒的一张!

投稿者:yuki_GB4Sw
作品名:觉醒之刻
介绍:潜藏之力,此刻解放
此外,在由VTuber·季沙出演的特别节目中,除了会介绍各位评审员的评论外,还会介绍那些非常优秀但遗憾未能获奖的提名作品!也请大家一并收看。
我们将向参与者以及各位获奖者发放奖品,请按照以下方式进行对应。
我们将通过私信与您联系。请在X账户设置中,将"允许接收所有账户的私信请求"设置为开启。
我们将以"PLAYISM_SS"的名义发送好友申请。请在批准申请后,由负责人与您联系。