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2025.10.31

游戏书风格多结局RPG游戏《命途》确定于11月26日正式发售!

游戏书风格多结局RPG游戏《命途》确定于11月26日正式发售!

PLAYISM宣布,由日本个人独立游戏开发者Draneko Games所开发,目前正在Steam抢先体验中的游戏书风格多结局RPG游戏《命途》,确定于2025年11月26日转为正式版。正式版发布时将会实装游戏的所有结局以及Steam成就功能,期待大家能够享受本作的完全之姿。

本作历经了三年半的抢先体验开发,在众多玩家的大力支持下,我们对游戏不断进行制作和调整,追求将游戏打磨得更加精致。正式版游戏,想必一定能给您带来强烈的选择时的纠结感、战斗中的紧张感、以及通关时的成就感。敬请期待吧!

此外,本作在正式发售时也将进行价格调整。正式版的价格将会升至76元人民币。在抢先体验剩余的时间里,还能够以较低价格购入本作。还在观望本作的玩家,千万不要错过这最后的机会!

游戏简介

你渴望生命—— 亦或是寻求力量——

在村庄被巨龙袭击,失去了家人和朋友之际,兔人青年葛修背负起了故乡众人的怨念,获得了强大的力量。但与此同时,生命也不知何时就会消亡。
而玩家就将化身兔人青年葛修,在旅途和各种邂逅中,做出一次次的选择。你所作出的选择都会转化为“命的执念”或“力的执念”,影响葛修的思维方式。是否要为了某种夙愿而寻求力量?是否有东西比自己的性命更重要?葛修最终得出什么样的结论,缔造一幕怎样的故事,都要视玩家的选择而决定。

★游戏书风格的独特游玩体验

被敌人发现时,是正面将其打倒? 是转身逃跑? 又或是用花言巧语来蒙混过关呢?
在本作中,你将伴随着游戏书风格的独特旁白,用多种多样的方式攻克游戏中的一场场事件。
并且,哪怕做出的是相同选择,结果也会依据TRPG一般的掷骰子结果而出现分歧。怎样的解决方法才更加合适,都要视玩家提升的能力值决定。

★颇具紧张感和刺激感的战斗

本作在极具策略性的指令式战斗中融入QTE要素,为您带来极强的紧张感和成就感
获得了咒力的葛修,如今能够和强敌交手。但身为兔人这样一个弱小的种族,在于满怀杀意的对手交锋时如不慎遭受太多攻击,还是一样会死。因此在本游戏中,对敌人强大的攻击进行闪避和招架,巧妙将其化解是十分重要的。为此,你需要的不仅仅是反射神经,还要在每回合3次的行动中看穿对手如何出招,仔细规划战斗方式才行。
尤其是在和强敌的战斗中,死亡往往存在于转瞬之间。跨越死境之后,想必一定能品味那种打倒强敌的成就感吧。当然,本作也为不擅长战斗的玩家准备了简单模式可供选择。

★强化方式带来截然不同的战斗风格

在本作中,你可以用触碰“死亡”所获得的咒力,对能力值进行自由强化。而视你选择的职业不同,战斗的乐趣也将截然不同。

  • 越是闪避敌人的攻击,就越能发起强力技能的「剑圣」
  • 破绽虽大,却能使出令人眼花缭乱的魔法的「贤者」
  • 用魔法来强化物理攻击,实战多段连招的「魔剑士」
  • 受伤越多就越强,专注于承受伤害的「祸津武士」

游戏截图

商品信息

官方页面 | Steam

■游戏名:命途
■游戏类型:游戏书风格多结局RPG游戏
■发售平台:Steam
■正式发售PV:2025年11月26日 ※2022年5月21日开启抢先体验
■售价:76元人民币(正式版上线时)
■支持语言:日语 / 英语 / 简体中文 / 繁体中文
■开发商:Daraneko Games
■发行商:PLAYISM
■版权所有:© Daraneko Games All rights reserved. Licensed to and published by Active Gaming Media Inc.

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