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ルーシィ ~彼女が望んでいたもの~

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彼女は笑い、泣き、微笑み、そして… 人間のように「夢」を持っていた。
ひとりの少年と一体のアンドロイドが織りなす感動のビジュアルノベル

ロボットが優しく微笑むことができれば、心があると言えるのだろうか?
これは今からそう遠くない未来、アンドロイドは一般的な存在として認められていた。
感情のない鉄の塊が人間社会の一部となっていることに、少年は日々嘆いていた。
しかし、ある日廃棄場で見つけたロボットは… 違った。
彼女は笑い、泣き、微笑み、そして… 人間のように「夢」を持っていた。

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ルーシィ ~彼女が望んでいたもの~とは?

Lucy ~彼女が望んでいたもの~ は主人公の少年と一体のアンドロイドが織りなすビジュアルノベルです。
近未来に過ごす少年の体験する出来事を通じて、決断に迫られたり、モラル的なジレンマに悩んだりした時に後押ししてあげるのがプレイヤーの役割となります。

2010年にオリジナル版が公開されてから、多くのプレイヤーの心を動かしてきました。
また、ゲームをプレイした後にも強く印象に残り続けるタイトルとして定評があります。

開発者からのメッセージ

私たちは、ビジュアルノベルの最も大切なことは、キレイなグラフィックや素晴らしいストーリー単体ではなく、組み合わせの妙だと考えています。2つの要素の調和こそが、ゲームをプレイした後にも余韻がいつまでも残る良いゲームを生み出すのだと。

このプロジェクトのゴールは、オリジナルである韓国語版を英語、日本語にすることで、ゲームを遊べる観客を増やすことにあります。以前のLucyを遊んだ人が味わった感動と、素晴らしい体験を可能な限り多くの人に味わってもらいたいのです。

MODERN VISUAL ARTS LABORATORY

PLAYISMからのメッセージ

Lucy ~彼女が望んでいたもの~ は、オリジナル版が2010年に韓国で公開され、 その感動的なストーリーの評判が良く、kickstarterプロジェクトで日、英訳を含めたリメイクが決定したノベルゲームです。 Lucy -The eternity she wished for- kickstarterプロジェクト (リンク先は英語のみ)

今回、kickstarterバッカーの方々にゲームを配布するお手伝いをするのに合わせ、PLAYISMでも配信させていただくこととなりました。 ということでレビューです。

最近のアドベンチャーゲームを遊んでいると気付かないまま進めてしまうかもしれませんが、このLucy、まさかの(ほぼ)フルボイスです。 さすがにヒロインの声だけですが、メイドイン韓国なのに日本語にボイスを付けるこの本気っぷり。それだけでなく、UIやBGM、グラフィックなども完成度が高い。 上スクロールでログが見れるというシステムが地味に便利だと感じました。あまりPCのノベルゲームを遊ばないので、ごく普通の仕様だという場合は聞き流して下さい。

アンドロイドが心を持つのかというテーマは割とありふれた、しかし依然として深いものではありますが、ボイスのおかげもあってルーシィがカワイイからテーマの考察とか別にいいか…という気分になってしまったりもしました。 実績やCGギャラリー(最初はロックされています)、その他隠し要素もありますが、 魅力的だが結構変人が多い登場人物たち、むかつく親父、謎の博士などが織りなす引き込まれるストーリーを追っていればどんどん解除されていくでしょう。

ちなみに、タイトル画面で「Lucy」をクリックした後に流れる光をクリックすることができると何かが起きる…?

PLAYISM

よくある質問

・名前入力でフリーズしました。
申し訳ございません。開発キットの仕様により、ストーリー序盤、修理屋で名前を入力する際に日本語入力を行うと問題が生じる場合がございます。半角英数字の入力をお願いします。

・言語を変更するには?
言語変更するには、ダウンロードしたフォルダ、実行ファイルと同じ階層にある「_お読みください_言語変更方法.txt」を参照ください。

・EXTRAの中の表示がおかしい。
仕様です。ゲームを進めると解除するパスワードが手に入る場合があります。もしくは一度ゲームをエンディングまで進めるとアンロックされます。

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