
『いのちのつかいかた』はゲームブック風マルチエンディングRPGです。プレイヤーの選択によって「執着」が変動し、旅を通して決めた「いのちのつかいかた」で結末が変わります。
呪いによって力を手にした主人公は、「死」に触れることで自分の好きな能力を強化できます。どの能力が高いかで各イベントの成功率も変わってくるため、バトルだけでなく普段のイベントにも大きく影響します。
また、レベルアップしクラスを強化することで、様々なスキルが習得できます。
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・純粋な物理攻撃力と手数で敵を切り刻む「ファイター」
・強烈なクリティカル時の威力を追求した「サムライ」
・詠唱魔法によるハイリスクハイリターンの超火力を追求した「メイジ」
・状態異常などの特殊な攻撃で相手を翻弄する「ソーサラー」
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など、強化するクラスによって異なる戦い方が楽しめます。
本タイトルはいわゆるJRPGですが、「古き良き」JRPGは目指していません。「こんな進化もアリだよね」という「新しき良き」JRPGを目指して制作しています。