News

2012.05.07

EAインディーバンドルと、インディーズゲームの定義

海外のインディーゲーム界ではバンドル方式というのが流行りです。何かと申しますと、要するにゲームのパック販売ですね。発売後しばらく経過した良作を、5本パックくらいにして、超格安で売ってしまうというというものです。
インディーズゲームタイトルが、最高のお得感を持って、多くの人に一気に触れてもらえる機会を生む、なかなか思い切った取り組みです。(まあ、良いことばっかりじゃくて、いろんな弊害もあったりはするのですが・・・。)
それはさておき、先日EAインディーバンドル、というのがSTEAMさんで配信開始になりました。
EAというと、世界最大手のゲーム開発企業です。インディーズとは真逆のところにいる企業さんですね。
結構これが、いろんな議論を巻き起こしております。

EAはインディーなのか?

議論の中心は、EAの作品のバンドルがなぜにインディーズなのだということですね。
この騒動は、我々にも非常に関係のある話で。まあ、その騒動の詳細は他のソース先に譲るとしまして。今回これを取り上げたのは、インディーズゲームって、そもそも何なの、と、最近我々も頭を抱えている、その定義についてですね。
ざっくりざっくりインディーゲームの基準を挙げるとするならば、

  1. 少人数の開発
  2. 流通は自主的に
  3. コンシューマ機には載らない
  4. 会社じゃなくて、個人orグループ

とかですかね。。。
じゃあ、10人でつくったらインディー?20人は?30人は?じゃあ50人でもインディーでしょう?
大手企業だけどPCダウンロード版を自社でパブリッシングしたらインディーゲーム?
海外のPSNで出てるEufloriaはどうなんの?
NIGOROさんはアスタリズムって会社興してるけど・・・。(すいません、勝手に取り上げてしまいましたが)
『風ノ旅ビト』とかはインディーズのはずなんだけど、ソニーさんが販売元の場合は。。。
要するに、明確な基準はないのですね。
が、インディーゲームというコトバはあると。不思議です。
じゃあ、インディーズゲームを応援するPLAYISMって、実体として何を応援してるんだろう、と。
うーん。。。。。。。
結局、そういうことは気にせず、
素晴らしいゲームを応援していこう、という話に今のところなってます。
(なんか超適当ですけど)
素晴らしい、というのがまた曖昧なんですが、
ゲーマーもゲーマーじゃない人も、一目見た瞬間に、これはスゴイと思えるもの。
これはゲームという表現じゃないとできないエンターテイメントであり、
だけど、今までのゲームにはない新しい楽しさがあると。見たこともないスゴイもの。
そういう・・・結局僕らがスゴイなーと思えたものを応援すれば、まあいいんじゃないかと。
それをドンズバ言うコトバは何かなさそうで、それはそれで相当困るんですが。
ところで、同人ゲームとインディーズゲームの違いは何なんでしょうね・・・。
それもよくわからんです。

分享

  • Twitter
  • Line
  • Facebook
回到全部新闻
playism.com WordPress
Privacy Overview

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.