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2014.07.16

CRI・ミドルウェア、ダウンロード販売専用タイトル向けに「ADX2」「SOFDEC2」「ファイルマジック PRO」 が全部使える新価格体系発表

動画再生、音声&マルチストリーム、ファイル圧縮・管理、グラフィック関連に関するミドルウェアツールを通じて、ゲーム開発者さんを支援するCRI・ミドルウェア様が、ダウンロード販売専用タイトル向けに新たな許諾料金体系を策定されました。インディー開発者に優しい料金体系ですので、使えそうな方は使ってみると良いんじゃないでしょうか。なお、このプランは法人契約が必要となりますが、個人開発者でも法人のパブリッシャーがつく場合は相談可能、だそうですよ。

対象タイトル

下記のすべての条件に当てはまるタイトルが対象となります。

  • 新規 IP タイトル (既存の版権コンテンツを使用していない、オリジナルのタイトル)
  • 他機種からの移植ではないタイトル(今回からのマルチプラットフォーム展開を除く)
  • ダウンロード販売専用、2,200 円以下の売り切りタイトル

対象ミドルウェア

「ADX2」「Sofdec2」「ファイルマジック PRO」3製品すべてを含みます。ネイティブ開発のほか、Unity, Unreal Engine 4 プラグインも対象です。

ADX2

統合サウンドミドルウェア Unity for Vita/PS3/Wii Uとの連携。ハード固有のコーデックが利用可能。 ハードウェア特性に合わせた、サウンド処理の効率化。 独自の高圧縮サウンドコーデックを搭載。

Sofdec2

ムービーミドルウェア マルチプラットフォームで共通した動画再生API。 動画の透過合成技術「αムービー」、カットインなど派手な演出を実現。

ファイルマジックPRO

ファイルシステム データのパッキングによる開発効率の向上。

「ダウンロード専売タイトル」特別プラン概要

下記2種のプランから、タイトル・機種ごとにお選びいただけます。

プラン1000

  • 初期費用:無償
  • レベニューシェア:売上1,000万円まで無償。超えて以降、売上の5%。
  • 技術サポート:なし

プラン3000

  • 初期費用:36万円
  • レベニューシェア:売上3,000万円まで追加なし。超えて以降、売上の5%。
  • 技術サポート:メール、電話サポート。

対象機種

PS4, PS3, PS Vita, 3DS, Wii U, Xbox One, Xbox 360, PC
対応ゲームエンジン Unreal Engine 4 for PC/PS4 (Xbox One:開発中) Unity for PS3/Vita/Wii U  (PS4:開発中)
※各プラグインは、F2Pやパッケージタイトル向け契約にもご利用いただけます。

商標表

タイトル起動時に「CRIWARE」のロゴを表示していただきます。※スキップ可、静止2秒間。
 
詳しいことが知りたい方は、CRIさんのサイトをご覧になるか、お問い合わせフォームで聞いてみてくださいませ。
ちなみに、PLAYISMでリリースしている作品ですと、『ラクガキ忍者』がCRIWAREさんのCRI ADX2 (TM) LEを使用していますよ。

ニンニン。

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