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2020.02.13

何にでもなれるシミュレーションゲーム 『Everything(エブリシング)』 日本語版、 Nintendo Switch、PlayStation®4、Steam版配信開始!

PLAYISMは、『Everything(エブリシング)』 日本語版のNintendo Switch、PlayStation®4、Steam版を本日、2020年2月13日に配信開始いたしました。
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ゲームでしか表現できない、現実シミュレーション、待望の日本語化

本作はアイルランド出身の映像クリエイター、デイビッド・オライリーが2017年4月21日にSteamで発売したタイトルです。
デイビッド・オライリーが、現実世界のシミュレーションをするためにゲームというツールを手段に用いた結果出現したこの『Everything』という実験作は、あらゆる層のユーザに困惑と称賛の目で迎えられ、ゲーム史上初のアカデミー賞ノミネート作品の候補にも挙がり、今では圧倒的評価を得ております。
リリースされてから二年以上、日本語化を切望されながら、長らく実現していなかった『Everything』を日本語でお届けできる日がようやくやってまいりました。Nintendo Switch、PlayStation®4、Steamで全て同日リリースとなります。
『Everything』の日本語ローカライズをPLAYISMが対応し、皆様にお届けできることを嬉しく思います。
Steamで英語版を既に購入された方は、ゲームをアップデート頂ければそのまま日本語で遊べます。
既に遊ばれた方も、初めて触る方も是非この不思議で美しい世界をお楽しみください。

何にでもなれることで無限に広がる環世界を体験

『あなたがいま、誰であろうと、何であろうと、どこにいようと、世界の中心で観測するのはあなた、これはそんなゲームです』
Everythingは、目に入る全てのモノ、動物、惑星、銀河から何から何までがプレイアブルキャラクターとなるインタラクティブな体験ツールのようなゲームです。この世界に存在する全てのモノは、それぞれ別の視点があります。Everythingはその世界を自動生成且つAIでシミュレートしているのです。あなたは外宇宙と内宇宙を行き来し、無限の広がりを持つ環世界を旅することになりますが、そこでは達成しなければならない目的やスコアなどはありません。
歌をうたい、踊り、色々なモノと語らい、別のモノに姿を変えられるようになったあとは、位相間を移動し、世界の中にある世界の中にある世界、そしてその先までを体験しましょう。それとも、一切操作もせず、あなたが存在するこの世界に関する、終わりのないドキュメンタリーを見続けることも出来ます。
哲学者アラン・ワッツのナレーションとBen Lukas Boysen作曲の楽曲に導かれ、Everythingはあなたの生命観に新しい視点を与えてくれるでしょう。

スクリーンショット






 

ゲーム概要


Everything(エブリシング)
Nintendo Switch | PlayStation®4 | Steam
■開発元: David OReilly
■販売元: PLAYISM
■ジャンル:シミュレーション
■対応機種:Nintendo Switch、PlayStation®4、Steam
■発売日:2020年2月13日(木)
■希望小売価格:1480円(税込)
■プレイヤー数: 1人
© David OReilly. Licensed to and published by Active Gaming Media, Inc.

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